Как играть в Who Knows More?
Все правила на одной странице — как листок с правилами в коробке настольной игры. Те же правила есть в приложении в виде слайдов.
1
Цель
Узнать, кто на самом деле знает остальных лучше всех. Каждый ход посвящён одному игроку: все угадывают его ответ. Угадал — получаешь очки. В конце побеждает тот, у кого больше всех очков.
2
Что нужно
- От 2 до 50 игроков, у каждого приложение на своём телефоне или планшете.
- Подключение к интернету.
- Друзья, которых ты, как тебе кажется, хорошо знаешь.
3
Создай комнату
- Один игрок нажимает Создать, выбирает категорию и набор вопросов и задаёт настройки: время на ответ, когда закончится игра, сколько будет игроков.
- Комната получает код из 6 цифр. Поделись им, отправь ссылку или пригласи друзей прямо из комнаты.
- Все остальные нажимают Войти и вводят код.
- Когда в комнате хотя бы 2 игрока, создатель нажимает Начать игру.
4
Ход
- Игра выбирает, чей сейчас ход, — допустим, Кена.
- Все видят один и тот же вопрос. Кен видит «Какой мой любимый сыр?», остальные — «Какой любимый сыр у Кена?».
- Все отвечают одновременно, и Кен тоже. Кен даёт свой настоящий ответ, остальные пытаются его угадать.
- Пока идёт таймер, никто не видит чужих ответов — только сколько человек уже ответили.
- Ход заканчивается, когда ответили все или вышло время.
Вопросы с вводом текста: ответ не выбирают, а пишут. Когда время выходит, Кен видит все ответы и отмечает верные (ответы, которые отличаются только написанием или заглавными буквами, собираются вместе).
5
Очки
- Все, кто ответил так же, как Кен (кроме самого Кена), получают очки за вопрос.
- В свой ход Кен очков не получает — игра награждает за то, как хорошо ты знаешь других.
- Лёгкий вопрос приносит 1 очко, средний — 2, сложный — 3.
- После каждого хода все видят, кто угадал, таблицу очков и короткое сообщение.
6
Если Кен не отвечает
Если время вышло, а Кен так и не ответил (или не отметил ответы), у всех запускается 30-секундный отсчёт. Всё ещё ничего? Ход Кена пропускается, и Кен выбывает из игры. Остальные играют дальше — если остался только один игрок, игра заканчивается.
7
Пауза и новые игроки
- Создатель может поставить игру на паузу: таймер останавливается у всех. Пауза сама заканчивается через 5 минут.
- Во время паузы создатель может нажать Пригласить нового игрока. У комнаты появляется новый код (старый перестаёт работать).
- Новые игроки входят в конце текущего хода с 0 очков.
- Игрок, который выбыл и которого пригласили снова, сохраняет свои очки.
8
Если пропал интернет
Если связь оборвалась, у тебя есть 30 секунд, чтобы вернуться. Игра не ждёт: вопросы, которые ты пропустил, считаются без ответа. Через 30 секунд ты выбываешь — создатель может пригласить тебя снова.
Если не возвращается создатель, все видят выбор: Продолжить или Выйти. Если остаются 2 игрока или больше, игра идёт дальше, а новым создателем становится тот, кто вошёл в комнату раньше всех.
9
Конец игры
Игра заканчивается:
- когда её завершает создатель (по умолчанию),
- после выбранного числа раундов (один раунд — каждый сходил по одному разу) или
- в конце раунда, в котором кто-то набрал нужное число очков.
Также игра заканчивается, когда в наборе кончаются вопросы или остаётся меньше 2 игроков.
Побеждает тот, у кого больше всех очков. При ничьей победа общая.