Who Knows More?

Как играть в Who Knows More?

Все правила на одной странице — как листок с правилами в коробке настольной игры. Те же правила есть в приложении в виде слайдов.

Цель

Узнать, кто на самом деле знает остальных лучше всех. Каждый ход посвящён одному игроку: все угадывают его ответ. Угадал — получаешь очки. В конце побеждает тот, у кого больше всех очков.

Что нужно

  • От 2 до 50 игроков, у каждого приложение на своём телефоне или планшете.
  • Подключение к интернету.
  • Друзья, которых ты, как тебе кажется, хорошо знаешь.

Создай комнату

  1. Один игрок нажимает Создать, выбирает категорию и набор вопросов и задаёт настройки: время на ответ, когда закончится игра, сколько будет игроков.
  2. Комната получает код из 6 цифр. Поделись им, отправь ссылку или пригласи друзей прямо из комнаты.
  3. Все остальные нажимают Войти и вводят код.
  4. Когда в комнате хотя бы 2 игрока, создатель нажимает Начать игру.

Ход

  1. Игра выбирает, чей сейчас ход, — допустим, Кена.
  2. Все видят один и тот же вопрос. Кен видит «Какой мой любимый сыр?», остальные — «Какой любимый сыр у Кена?».
  3. Все отвечают одновременно, и Кен тоже. Кен даёт свой настоящий ответ, остальные пытаются его угадать.
  4. Пока идёт таймер, никто не видит чужих ответов — только сколько человек уже ответили.
  5. Ход заканчивается, когда ответили все или вышло время.

Вопросы с вводом текста: ответ не выбирают, а пишут. Когда время выходит, Кен видит все ответы и отмечает верные (ответы, которые отличаются только написанием или заглавными буквами, собираются вместе).

Очки

  • Все, кто ответил так же, как Кен (кроме самого Кена), получают очки за вопрос.
  • В свой ход Кен очков не получает — игра награждает за то, как хорошо ты знаешь других.
  • Лёгкий вопрос приносит 1 очко, средний — 2, сложный — 3.
  • После каждого хода все видят, кто угадал, таблицу очков и короткое сообщение.

Если Кен не отвечает

Если время вышло, а Кен так и не ответил (или не отметил ответы), у всех запускается 30-секундный отсчёт. Всё ещё ничего? Ход Кена пропускается, и Кен выбывает из игры. Остальные играют дальше — если остался только один игрок, игра заканчивается.

Пауза и новые игроки

  • Создатель может поставить игру на паузу: таймер останавливается у всех. Пауза сама заканчивается через 5 минут.
  • Во время паузы создатель может нажать Пригласить нового игрока. У комнаты появляется новый код (старый перестаёт работать).
  • Новые игроки входят в конце текущего хода с 0 очков.
  • Игрок, который выбыл и которого пригласили снова, сохраняет свои очки.

Если пропал интернет

Если связь оборвалась, у тебя есть 30 секунд, чтобы вернуться. Игра не ждёт: вопросы, которые ты пропустил, считаются без ответа. Через 30 секунд ты выбываешь — создатель может пригласить тебя снова.

Если не возвращается создатель, все видят выбор: Продолжить или Выйти. Если остаются 2 игрока или больше, игра идёт дальше, а новым создателем становится тот, кто вошёл в комнату раньше всех.

Конец игры

Игра заканчивается:

  • когда её завершает создатель (по умолчанию),
  • после выбранного числа раундов (один раунд — каждый сходил по одному разу) или
  • в конце раунда, в котором кто-то набрал нужное число очков.

Также игра заканчивается, когда в наборе кончаются вопросы или остаётся меньше 2 игроков. Побеждает тот, у кого больше всех очков. При ничьей победа общая.